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は、私は(私のプログラムでは、それより良いフィットするので)_thread
モジュールを使用していると私は私がスレッドに渡している関数に関数を渡したい*引数に関数を渡します。しかし、タプルだけを_thread.start_new_thread()
関数に渡すことは可能ですが、関数は反復可能ではありません!のPython 3:
@Willem Van Onsem - ここに完全なコードがあります。 Pygameを使用します。
class PGMaster:
"""
Properties:
mainloopOn - exits program if False
Functions:
PGMaster.mainlooprunner()
Repeatedly runs Main function (must be overrided).
PgMaster.mainloop(subthread=False)
Wrapper for mainlooprunner. Subthread - will it run under MainThread? No if True.
"""
def winmode(self, dimensions, flags=0, caption='', depth=None):
"""
Flags are:
pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display
pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE or OPENGL
pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN
pygame.OPENGL create an OpenGL-renderable display
pygame.RESIZABLE display window should be sizeable
pygame.NOFRAME display window will have no border or controls
"""
if depth != None:
screenx = self.screen = pygame.display.set_mode(dimensions, flags, depth)
elif depth == None:
screenx = self.screen = pygame.display.set_mode(dimensions, flags)
pygame.display.set_caption(caption)
return screenx
def __init__(self, dimensions, flags=0, caption='', depth=None):
self.winmode(dimensions, flags, caption, depth)
self.mainloopOn = True
def mainlooprunner(self, function):
func = function
while self.mainloopOn:
func()
def mainlooprunnerx(self, *function):
func = function[0]
while self.mainloopOn:
func()
def mainloop(self, func, subthread=False):
if subthread:
functuple = tuple(func)
_thread.start_new_thread(self.mainlooprunnerx, functuple)
elif not subthread:
self.mainlooprunner(func)
. . .
if __name__ == '__main__':
root = PGMaster([1600, 900], pygame.DOUBLEBUF | pygame.RESIZABLE)
# vvv Real codes vvv
print(pygame.FULLSCREEN)
print(pygame.DOUBLEBUF)
print(pygame.HWSURFACE)
print(pygame.OPENGL)
print(pygame.RESIZABLE)
print(pygame.NOFRAME)
# ^^^ Real codes ^^^
def myloop():
print('Hello World!')
return
root.mainloop(myloop, True)
出力:
Traceback (most recent call last): File "C:\Users\User\Desktop\PyGameUI\__init__.py", line 127, in <module> root.mainloop(myloop, True) File "C:\Users\User\Desktop\PyGameUI\__init__.py", line 100, in mainloop functuple = tuple(func) TypeError: 'function' object is not iterable
の
tuple(func)
を使用しましたか? –アンダースコアで始まるものは使用しないでください。それは何かを「保護された」とマークするPythonの方法であり、開発者はその動作が変化しないことを保証しません。 – gonczor
@gonczor推奨されていませんが、ネストされたクラスを定義したくないので、まだ使用しています。コードの可読性が低下します。 docsから: "スレッドモジュールは、その非推奨のために_threadで名前が変更されました"。 –