2011-03-25 17 views
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申し訳ありませんが、私はDroidアプリで作業しており、何か助けが必要です。ユーザーがゲームを開始するときにいくつかの変数を読み込む必要があります。しかし、私はユーザーが何かをクリックしたときにこれをしたくありません。私はそれがユーザーがフレームを入力したときに実行されることを望みます。どうすればいい?私は以下のコードを試しましたが、うまくいきません。ASC3(ActionScript 3)フレームの開始時にリスニングを開始するにはどうすればよいですか?

start.addEventListener(Event.START, check); 
function check(event:MouseEvent):void{ 
    cash.text.text = cash1; 
    storage_count.text.text = storage1; 
    lemons_count.text.text = lemons1; 
    cups_count.text.text = cups; 
    straws_count.text.text = straws; 
    ice_count.text.text = ice; 
    } 

答えて

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あなたはこの

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, do_something); 

// elsewhere 
function do_something(ev : Event) : void { 
    // do something 
} 
のように、各フレームの先頭に関数を呼び出すために入力フレームイベントを使用することができます
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