2017-11-27 11 views
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私はObjective-Cで2012年に初めてのiOSアプリを書いた。アプリファイル、dSYMsファイルなどのアーカイブサイズの合計は1 MB未満でした。私は最近SwiftでXcode 9で書き直しました。アーカイブサイズは160 MBです。すべてのスペースを占領しているのは何ですか? SwiftコードはObjective-Cコードと非常によく似ており、実際にはかなり小さい量なので、私のコードではありません。私のSwiftアプリのアーカイブはなぜ大規模なのですか?

私は別のアプリでGoogleマップを使用していますが、アーカイブサイズがほぼ半分になっています。最近のSwiftアプリのサイズが非常に大きいことに気がつくまで、Google Mapsのライブラリがすべてのスペースを占めていたのかもしれません。私の関連する質問は次のとおりです。ビットコードを有効にして(必要な場合)、.appファイルのサイズが200 MBの場合、実際にユーザーのiPhoneにどれだけダウンロードされていますか?

答えて

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すべてのSwiftアプリケーションには、Swiftランタイムが静的にリンクされています。これは、まだ安定したABIを達成していないため、さまざまなバージョンのコンパイラでコンパイルされたSwiftアプリケーションが同じランタイムを共有できないためです。

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Yikes。それが本当なら、それはばかげている。なぜアプリケーションには、実行する必要があるランタイムが含まれていて、使用しないコードを持っていないのですか? – KenM

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@KenMおそらくそのコードが私の推測である必要があるためです。 – JeremyP

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