モノドイドをインストールしましたが、VS 2010でモノドローイングサンプルGLCubeを作成しようとしています。ソースのCreateFrameBuffer関数で次の行のコンパイルエラーが発生します。最新のAndroid SDKとMono SDK(試用版)を使用しています。Android 2.2用にビルドしています。これらのサンプルは、Android Open GLの特定のバージョンのみを対象としていますか?サンプル・ソリューション/プロジェクト・ファイルのデフォルト・プラットフォームを使用しました。なぜサンプルはコンパイルされませんか?monodroidサンプルGLCubeビルドエラー
行:GraphicsMode =新しいGraphicsMode(16,0,0,0,0,0,0、0、false);
エラー: 'OpenTK.Graphics.GraphicsModeは' 'タイプ' ですが、 '変数' のように使用され E:\のDev \ xamarin-monodroid-サンプル-4d92f45 \ GLCube \ PaintingView.cs
感謝。あなたが指定したリビジョンが私のために働きます。私は、最近のリポジトリコードは、それがしばらく前にチェックされて以来、少なくとも構築するだろうと仮定していた。 –