私は探索アルゴリズムを研究しており、練習するために問題を解決したいと考えました。しかし、私のコードは決して解決策を提供しません。最初は、私は繰り返し状態があり、無限ループを引き起こしたと考えていたので、州の歴史を追加して、状態が繰り返されていないことを確認しました。しかし、これはまだ機能していません。深さ優先探索が目標到達状態に到達しない
以下は私が書いたコードです。私は、移動が範囲(0,0,0)と(3,3)の範囲内にあるかどうかをチェックする小切手を渡すと、宣教師、食堂、ボートの状態を表すベクトルを使用してノードの子が追加されます、1)。
私はコードをステップ実行しようとしましたが、ツリーがかなり大きいので、多くのことを追跡することしかできないので、自分のコードでフォルトを見るのは苦労します。
これはコンソールプログラムとしてVisual Studioで作成されました。
するVector3クラス
public class Node
{
public Vector3 State;
public Node(Vector3 st)
{
State = st;
}
}
私のProgram.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.DFS(new Node(new Vector3(3, 3, 1)));
Console.ReadKey();
}
List<Vector3> History = new List<Vector3>();
Vector3[] Operators = new Vector3[]
{
new Vector3(1,0,1),
new Vector3(2,0,1),
new Vector3(0,1,1),
new Vector3(0,2,1),
new Vector3(1,1,1),
};
public bool TryMove(Vector3 current, Vector3 toApply, bool substract)
{
if (substract)
{
if (current.c - toApply.c < 0 || current.m - toApply.m < 0 || current.b - toApply.b < 0 || (current.c - toApply.c) > (current.m - toApply.m))
{
return false;
}
else return true;
}
else
{
if (current.c + toApply.c > 3 || current.m + toApply.m > 3 || current.b + toApply.b > 1 || (current.c + toApply.c) > (current.m + toApply.m))
{
return false;
}
else return true;
}
}
public void DFS(Node n)
{
Stack<Node> stack = new Stack<Node>();
stack.Push(n);
while (stack.Count > 0)
{
Node curNode = stack.Pop();
if (History.Contains(curNode.State))
{
}
else
{
History.Add(curNode.State);
if (curNode.State == new Vector3(0, 0, 0))
{
Console.WriteLine("Solution found.");
return;
}
else
{
if (curNode.State.b == 0) //Boat is across the river
{
for (int x = 0; x < 5; x++)
{
if (TryMove(curNode.State, Operators[x], false))
{
stack.Push(new Node(new Vector3(curNode.State.m + Operators[x].m, curNode.State.c + Operators[x].c, curNode.State.b + Operators[x].b)));
}
}
}
else //Boat == 1
{
for (int x = 0; x < 5; x++)
{
if (TryMove(curNode.State, Operators[x], true))
{
stack.Push(new Node(new Vector3(curNode.State.m - Operators[x].m, curNode.State.c - Operators[x].c, curNode.State.b - Operators[x].b)));
}
}
}
}
}
}
Console.WriteLine("No solution found.");
return;
}
}
私のコードは、 'NOソリューションが見つからない' ブロックを打つ保つ
public class Vector3
{
public int m;
public int c;
public int b;
public Vector3(int M, int C, int B)
{
m = M;
c = C;
b = B;
}
public override bool Equals(System.Object obj)
{
if (obj == null)
return false;
Vector3 p = obj as Vector3;
if ((System.Object)p == null)
return false;
return (m == p.m) && (c == p.c) && (b == p.b);
}
}
Nodeクラス。履歴を削除すると、状態(3,3,1)と(2,2,1)が無限にループし、2GBのマークでOutOfMemoryExceptionが発生するため、履歴の記録を残しておくことさえできません。
上記のコードで、問題のコンテキストでDFSを正しく実装するためには、どのような手順を取る必要がありますか?
特に、無限ループでは、1行ずつデバッグ中に何を学びましたか? –
あなたは何を求めているのかよく分かりませんが、繰り返しの状態は深さ優先検索を使用することで大きな問題であり、生成されるツリーは非常に大きくなることがあることを知りました。歴史を踏まえれば、私は解決策を得られません。履歴を追跡しないで、私は無限にループする(そしてメモリ不足)。 – Zimano