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は、だから私はどこでも私がチェックから読んでいてる何から、これは私がイベントハンドラの属性にアクセスする方法を次のとおりです。はJavascriptを:苦労アクセスするイベントハンドラ
canvas.addEventListener('onmousemove', traceMouse(e)); //Handler gets passed in as 'e'
function traceMouse(e) { //Then I could just use it like a normal parameter, right?
mouseX = e.clientX;
mouseY = e.clientY;
}
残念ながら、放火犯は、eが定義されていないと主張しています。私はどこが間違っていたのか全く分かりませんでした。私はおそらく何らかの間違いを犯してしまいました。私は自分の頭を噛み応える準備ができています。
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