私は最近、私のクラスにいくつかのOpenFeintをのコードを追加し、私が構築したときにシンボルを複製エラーがオブジェクト・ファイルにあり得る突然の重複シンボル
すべてを.mmするためにそれらを変更しました。
LD:何とか何とか/Objects-normal/i386/Stage2.oにシンボル_audioPlayerを複製および/またはユーザ/何とか何とか.build /デバッグiphonesimulator/blah.build /オブジェクト正常I386// Stage1.o
なぜこのエラーが突然発生していますか?エラーは何ですか?
異なるクラスに同じ名前の変数がありますが、それは問題になるはずですか?短い答えはあなたがGCCへのコマンドライン引数で、このエラーを抑制することができるということです
おかげ
これをXcodeでどうやって行うのですか?ありがとう – jarryd
私はXCodeに慣れていませんが、GCCを使ってコンパイルしていますか?もしそうなら、そのコマンドラインオプションはGCCがあなたのファイルに対して呼び出されたときに渡すでしょう。 –
他のコンパイラフラグのプロジェクト/ターゲット設定でこれを設定できます –