私はTicTacToeゲームを作成しようとしています。 1つのボードのみがユーザによって再生可能であり、ユーザがセルをクリックすると、セルはX/Oで満たされ、同じセル(第2のボードのランダムな場所に)はX/Oで満たされる。ユーザーはどちらのボードでも勝つことができます。この問題は、ボードを構築してそれぞれのJPanelに表示させるときに発生します。私は理想的にはJFrameをフルスクリーンにしてsetSize(2000,2000)したいと思っています。私はJFrameがポップアップし、両方のTicTacToeグリッドが一気に盛り上がってもプログラムを実行します。ゲームのステータスの更新があるようになっているの底部(Xのターン、Xは、などをゲームに勝った)も踏み付けているように見える:GridLayoutはJFrame/JPanelで一緒にSquishedしました
だから私は(パックを試してみることにした)の代わりに、 setSize()。理想的には私がしたい
:理想的には、これは私がJFrameのが見えるようにしたいものです
:良いニュースは、ゲームボードはunsquished現れたが、JFrameのがめちゃくちゃ小さかったということですJFrameをフルスクリーンにすることができますが、setSize()の代わりにpack()を使用するとJFrameを大きくする解決策が得られます。
フルスクリーンのJFrameでグリッドを非表示にするにはどうすればよいですか、またはpack()をもっと大きくするにはどうすればよいですか?私はJFrameのを構築する方法の
コード:私はどちらかフルスクリーンのJFrameでグリッドをunsquishか、またはどのように私は(パックを作るにはどうすればよい
public Attempt(){
JFrame frame = new JFrame("Shadow Tic Tac Toe Game");
frame.setSize(2000,2000);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel panel1 = new JPanel();
JPanel panel2 = new JPanel();
// Adds panel1 which will hold the first TicTacToe game.
panel1.setLayout(new GridLayout(3,3,0,0));
for(int d = 0; d < 3; d++){
for(int c = 0; c < 3; c++){
panel1.add(cell[d][c] = new Cell());
}
}
// Builds Panel2 which will hold the second TicTacToe game
panel2.setLayout(new GridLayout(3,3,0,0));
row = rand.nextInt(3);
column = rand.nextInt(3);
for(int n = 0; n < 3; n++){
panel2.add(cell[row][column] = new Cell());
}
// Adds Panel1 to the JFrame
frame.add(panel1, BorderLayout.EAST);
// Adds Panel2 to the JFrame
frame.add(panel2, BorderLayout.WEST);
// Updates the status of the game here (win/lose/draw/whose turn it is)
frame.add(jlblStatus, BorderLayout.SOUTH);
// Calls method Chose() which allows the player to chose which token they will play as
Chose();
frame.setVisible(true);
}