私はこのcocos2Dアプリケーションで、横向きの向きのみをサポートしています。あたかもデバイスが縦向きであるかのように、このUIViewが垂直に表示されます。私は2つの質問があります:UIViewの向きが正しくない
- なぜそれが垂直に表示されているのですか?
- ビューを手動で回転させなくても正しく表示されますか?ここで
ビューコントローラのコードです:
// this method is called from init
-(void) addLoadingView {
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
_blockerView = [[[UIView alloc]
initWithFrame: CGRectMake(0, 0, 280, 60)] autorelease];
_blockerView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite: 0.0 alpha: 0.8];
_blockerView.center = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
_blockerView.alpha = 0.0;
_blockerView.clipsToBounds = YES;
if ([_blockerView.layer respondsToSelector: @selector(setCornerRadius:)])
[(id) _blockerView.layer setCornerRadius: 10];
_blockerLabel = [[[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 5, _blockerView.bounds.size.width, 15)] autorelease];
_blockerLabel.text = NSLocalizedString(@"Please Wait...", nil);
_blockerLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
_blockerLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
_blockerLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
_blockerLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize: 15];
[_blockerView addSubview: _blockerLabel];
UIActivityIndicatorView *spinner = [[[UIActivityIndicatorView alloc]
initWithActivityIndicatorStyle: UIActivityIndicatorViewStyleWhite] autorelease];
spinner.center = CGPointMake(_blockerView.bounds.size.width/2, _blockerView.bounds.size.height/2 + 10);
[_blockerView addSubview: spinner];
[self.view addSubview: _blockerView];
[spinner startAnimating];
}
-(void) showLoadingGraphics:(NSString*)textInView{
_blockerView.alpha = 1.0;
_blockerLabel.text = NSLocalizedString(textInView, nil);
}
が更新
私はそれがopenGLViewにそれを追加した場合、それは大丈夫であることが分かりました。
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview: _blockerView];
代わりの
私はその現在のビューは、何らかの形で回転させてしまった疑い
に動作します。
スクリーンショット? _blockerはあなたが話しているビューですか? クイックコメント - 既に特定のフレームを使用して初期化している場合は、_blockerViewの中心を設定する必要はありません。 – sparkFinder
はい、_blockerViewは回転されたものです。私はこのコードを書かなかった。私はここで働いている、笑。しかし、チップをありがとう。 – Jay