出力ストリームに奇妙な数値が出力されています(コンソールに表示されます)。数字は何の数字を入力しても同じ順序で表示されるようです。それぞれ0、80、0です。私のコードの下にサンプル出力があります。出力ストリームにC++の数字が入力されていません
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a, b, c;
//write program so that a<=b<c or find a way to sort the program so the numbers are in ascending order
cout << "This program uses the input of the lengths of 3 sides of a triangle to determine if the triangle is a right triangle." << endl;
cout << "Enter the length of side 'a'. " << a << "\n";
cin >> a;
cout << "Enter the length of side 'b'. " << b << "\n";
cin >> b;
cout << "Enter the length of side 'c'. " << c << "\n";
cin >> c;
if ((a * a) + (b * b) == (c * c)) // This means (a^2)+(b^2)=(c^2)
{
cout << "This is a right triangle." << "\n";
}
else if ((b * b) + (c * c) == (a * a))
{
cout << "This is a right triangle." << "\n";
}
else if ((a * a) + (c * c) == (b * b))
{
cout << "This is a right triangle." << "\n";
}
else
{
cout << "This is not a right triangle." << "\n";
}
return 0;
}
このプログラムは、三角形が直角三角形であるかどうかを決定するために、三角形の3辺の長さの入力を使用します。 サイド 'a'の長さを入力します。 0 サイド 'b'の長さを入力します。 80 サイド 'c'の長さを入力します。 0 これは直角三角形ではありません。
cout << "Enter the length of side 'a'. " << a << "\n";
<< a
で
さて、私は出力で不要な "abc's"を削除しましたが、私のコンソールはこれを出力しています:このプログラムは、三角形の3辺の長さの入力を使って三角形が直角三角形かどうかを判断します。 サイド 'a'の長さを入力します。 サイド 'b'の長さを入力します。 サイド 'b'の長さを入力します。 サイド 'c'の長さを入力します。 サイド 'c'の長さを入力します。 これは直角三角形ではありません。 これは直角三角形ではありません。 –
数値は変数の初期化されていない値で、プロンプトで出力します。これは各プロンプト行の '<< a <<'部分です。それをしないでください。 – davidbak
なぜこれらの二重文を実行するのか分かりません –