現在、私は小さなスクロールキャンバスゲームを作っています。私はモンスターを実装しようとしています。モンスターのための2つの配列、1つはx位置、もう1つはy位置です。予期せぬ理由により、両方の配列が1152要素まで塗りつぶされ、そのうち2つはあらかじめ定義されており、その他はすべて「NaN」です。あなたのcodepenでJSから次のループは、要素のためmonsterx
配列を更新している http://codepen.io/kenshin791011/pen/WpxQmgJavascript配列が予期せずNaNで埋められる
(ファンクションmonsterMoveがキーダウン上で実行される)
var monsterx = [13, 5],
monstery = [41, 42];
function monsterMove() {
for(var i = 0; i < monsterx.length; i++) {
var z = Math.floor(Math.random() * 4);
switch(z) {
case 0:
monsterx[i] -= 1;
break;
case 1:
monstery[i] -= 1;
break;
case 2:
monsterx[i] += 1;
break;
case 3:
monstery[i] += 1;
break;
}
}
}
あなたが求めるものではありませんが、モンスター= [{x:13、y:41}、{x:5、y:42}] 'と一緒にX座標とY座標を一緒に保存することを考えましたか?ちょうど私にはうまく見えません。 – nnnnnn
ああ、私はそれを行うことができるか分からなかったXD –