Hey Guys、 EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)エラーについて約100.000スレッドがあります。しかし、誰も私を助けなかった。私は自分で自分の問題を解決することができません。EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)の結果となる奇妙なエラー
数時間前、Xcode Project(iPhoneゲーム)のターゲットを複製して無料版を作成しました。しかし、このポイント以来、私は非常に奇妙なエラーを取得します。時には何も起こらないかのようにアプリケーションが動作することがあります。しかし、時間のほとんどは、私はこのようなエラーを取得:
Running pass 'X86 DAG->DAG Instruction Selection' on function '@gleLLVMVecPrimMultiRender13'
を、スタックは、次のようになります
Thread 0 Crashed: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x015c6c6f prepareForMethodLookup + 31
1 libobjc.A.dylib 0x015c06ad lookUpMethod + 86
2 libobjc.A.dylib 0x015c081a _class_lookupMethodAndLoadCache + 40
3 libobjc.A.dylib 0x015ceaa3 objc_msgSend + 87
4 Birdy Free 0x0001b46d -[SMApplicationManager dealloc] + 58 (SMApplicationManager.m:226)
5 Foundation 0x00489257 -[NSURLConnection(NSURLConnectionReallyInternal) releaseDelegate] + 57
6 Foundation 0x004891f9 _NSURLConnectionReleaseClient + 68
7 CFNetwork 0x01a45742 ClientContextHolder<CFURLConnectionClient_V4>::forget() + 48
8 CFNetwork 0x01a3beee URLConnectionClient::processEvents() + 278
9 CFNetwork 0x01a3bcb7 MultiplexerSource::perform() + 251
10 CoreFoundation 0x0144e01f __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 15
11 CoreFoundation 0x013ac28b __CFRunLoopDoSources0 + 571
12 CoreFoundation 0x013ab786 __CFRunLoopRun + 470
13 CoreFoundation 0x013ab240 CFRunLoopRunSpecific + 208
14 CoreFoundation 0x013ab161 CFRunLoopRunInMode + 97
15 GraphicsServices 0x02a13268 GSEventRunModal + 217
16 GraphicsServices 0x02a1332d GSEventRun + 115
17 UIKit 0x0086d42e UIApplicationMain + 1160
18 Birdy Free 0x000024a0 main + 82 (main.m:13)
19 Birdy Free 0x00002445 start + 53
しかし、呼び出されたメソッドは常に同じではありません。この場合は[SMApplicationManager dealloc]でしたが、数分前に[CCNode draw]でした。私はこのエラーの原因を知ることができません。私はそれは第2の目標と関係があると思う。 皆さんはもっと知っていますか?
サンドロ・マイヤーは
あなたはクリーンで構築しましたか? – coneybeare
はい。私はすべてを試みた。また、シミュレータと実際のデバイス。しかし何も助けなかった。私は今約4時間苦労しています... –