2017-12-04 14 views
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super-handsの他のボタンマッピングを利用しようとしていますが、問題が発生しています。たとえば、とabuttondownのイベントは、Oculus Touchの場合、progressive-controlsです。スーパーハンド反応コンポーネントのカスタムstartButtonsプロパティとendButtonsプロパティを設定できません

次のコンポーネントまたはその他の反応コンポーネントを使用すると、grab-endイベントまたはclickイベントがカスタムボタンマッピングに登録されていません。

clickable="startButtons: abuttonup; endButtons: abuttondown" 

私はsuper-handsソースのデフォルトstartButtonsendButtonsを上書きすると意図したとおり、ボタンが働きます。

多くのありがとうございます。私は必要な

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構文が正しく見えること。ここに例があります:https://github.com/wmurphyrd/aframe-super-hands-component/blob/master/examples/sticky/index.html(live:https://wmurphyrd.github.io/aframe-スーパーハンズコンポーネント/サンプル/スティッキー/)その例では、グリップ付きトリガーまたはロケートでバットを拾うことができますか? –

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はい、A-フレームインスペクタでボタンを「abuttondown」と「abuttonup」に変更したとき、やりとりが再び失敗します。 –

答えて

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マッピングが今aframe-super-handsライブラリに追加されました:Commit 95a3222

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