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super-hands
の他のボタンマッピングを利用しようとしていますが、問題が発生しています。たとえば、とabuttondown
のイベントは、Oculus Touchの場合、progressive-controls
です。スーパーハンド反応コンポーネントのカスタムstartButtonsプロパティとendButtonsプロパティを設定できません
次のコンポーネントまたはその他の反応コンポーネントを使用すると、grab-end
イベントまたはclick
イベントがカスタムボタンマッピングに登録されていません。
clickable="startButtons: abuttonup; endButtons: abuttondown"
私はsuper-hands
ソースのデフォルトstartButtons
とendButtons
を上書きすると意図したとおり、ボタンが働きます。
多くのありがとうございます。私は必要な
構文が正しく見えること。ここに例があります:https://github.com/wmurphyrd/aframe-super-hands-component/blob/master/examples/sticky/index.html(live:https://wmurphyrd.github.io/aframe-スーパーハンズコンポーネント/サンプル/スティッキー/)その例では、グリップ付きトリガーまたはロケートでバットを拾うことができますか? –
はい、A-フレームインスペクタでボタンを「abuttondown」と「abuttonup」に変更したとき、やりとりが再び失敗します。 –