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set_facts
というファクトセットを文字列変数と組み合わせて、新しい変数として登録したいと考えています。不可能 - 文字列を既存の変数と組み合わせて別の変数に登録する
私は、Anothingプレイブックに新しい変数を登録することはできないと思います。だから私は以前のset_fact
を既存の変数と組み合わせるのにset_facts
を再び使うことができますか?
ここでの構文についてはわかりません。ここで
は一例です:
- vars:
list_1: usera,userb,userc
- set_fact:
list_2: "userd,usere,userf"
は今、私は間にコンマと文字列の両方を組み合わせて、このような変数の値を取得したい:
final_list: usera,userb,userc,userd,usere,userf
私は最初のオプションを試してみましたが、この "final_list"のような結果を得ています: "[u'usera、userb、userc ']、userd、usere、userf"。私は結果に[u ']がなぜ表示されているのか分かりません。 : – sherri
あなたが質問**に投稿したコード**でそれを使用するか、実行しているコードについて別の質問をしてください。同じではないので – techraf
よろしくお願いします。 – sherri