2016-07-04 10 views
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Windows Phone 8.0テンプレートからMonoGameプロジェクトを作成しました。私のアプリを展開すると(青い画面しか表示されません)、バックバッファサイズが間違っています(小さすぎます)。グリッドをDrawingSurfaceBackgroundGridに変更したとき、バックバッファーのサイズは問題ありませんが、私のプロジェクトは横長ではありません。縦長です。どうすれば修正できますか?Monogame on Windows Phone 8間違ったバックバッファサイズ

私はちょうどあなたが使用したいバックバッファのサイズを指定して、あなたのゲームのコンストラクタでWindowsのモバイル10

答えて

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でlumia 635を使用します。たとえば:

public Game1() 
{ 
    graphics = new GraphicsDeviceManager(this); 
    graphics.PreferredBackBufferWidth = 800; 
    graphics.PreferredBackBufferHeight = 600; 
    Content.RootDirectory = "Content"; 
} 
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こんにちは私はこのポストを忘れ、しかし、私が最初にそれをcheked、動作しないゲームコンストラクタでサイズをspecyfing、それを修正します。 これを修復するために、私はGamePageの幅と高さを設定しました(それはnullでした)、それは動作して、現在のバックバッファサイズは正しいです。 :) – Bartek

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