は、私は*アルゴリズムのためにヒープのこの実装を使用しています:Javaの二分ヒープ(ソートされていない)
https://courses.cs.washington.edu/courses/cse373/11wi/homework/5/BinaryHeap.java
私は少し、それを修正だけcontains
メソッドを追加し、poll
にremove
の名前を変更します以前はPriorityQueue
を使用していたため動作しませんでした。
1. 176.0
2. 175.0
3. 180.0
4. 176.0
5. 223.0
6. 182.0
7. 146.0
8. 177.0
9. 87.0
10. 202.0
...
:私はこれを参照してくださいすべての
getF()
秒でヒープを印刷するとき
@Override
public int compareTo(Spot o) {
Double.compare(getF(), o.getF());
}
getF()
戻り、二重...しかし
:ここ
はComparable<Spot>
インタフェースの私の実装です
175は176よりも低いので間違っています、87も間違っています...
PriorityQueue
とまったく同じことが起こったのですが、何が間違っていますか?
public List<Spot> process(GameBodyObject me, Point target, ArrayList<GameBodyObject> others) throws Exception {
if(grid == null) {
throw new Exception("You have to initialize AStar first.");
}
grid.unsetObstacleForObject(me);
Spot start = grid.getSpotAtPosition(me.getPosition().getX(), me.getPosition().getY());
Spot end = grid.getSpotAtPosition(target.getX(), target.getY());
end = grid.moveSpotSoThatItDoesntCollide(end, me.getRadius());
Heap<Spot> openSet = new Heap<Spot>(grid.getMaxSize());
List<Spot> closedSet = new ArrayList<>();
List<Spot> path = new ArrayList<>();
openSet.add(start);
while(openSet.size() > 0) {
/*int winner = 0;
for(int i = 1; i < openSet.size(); i++) {
if(openSet.get(i).getF() < openSet.get(winner).getF()) {
winner = i;
}
}*/
Spot current = openSet.poll(); //openSet.get(winner);
int i = 1;
for(Spot s : Arrays.asList(openSet.getArray())) {
if(s != null) {
System.out.println(i + ". " + s.getF());
i++;
}
}
if(current.equals(end)) {
// We are done, reconstruct the path...
Spot temp = current;
path.add(temp);
while(temp.getPrevious() != null) {
path.add(temp.getPrevious());
temp = temp.getPrevious();
}
grid.resetObstacles();
return path;
}
closedSet.add(current);
List<Spot> neighbors = current.getNeighbors();
for(Spot neighbor : neighbors) {
if(!closedSet.contains(neighbor) && !grid.isCollidingWithObstacle(neighbor, me.getRadius())) {
double tempG = current.getG() + 1;
if(openSet.contains(neighbor)) {
if(tempG < neighbor.getG()) {
neighbor.setG(tempG);
}
} else {
neighbor.setG(tempG);
openSet.add(neighbor);
}
neighbor.setH(heuristic(neighbor, end));
neighbor.setF(neighbor.getG() + neighbor.getH());
neighbor.setPrevious(current);
}
}
}
grid.resetObstacles();
return new ArrayList<>();
}
これはあなたの主な問題ではありませんが、あなたの 'compareTo'はそれが何をするべきかわからないが、それは契約を尊重していません。 – Oleg
'compareTo'メソッドで' return Double.compare(getF()、o.getF()); 'を使うと、これはあなたが試したのと同じことをするはずです。 – cello