あなたは
など、あなたがそれにターゲットを追加し、UIControlEventTouchDragInsideのように、多くのUIControlEventsのいずれかを使用することができ、彼らはそれの上にスワイプちょうどその時、タッチの正確な位置を知る必要がない場合ここでは、以下のUIControl.h
enum {
UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // on all touch downs
UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // on multiple touchdowns (tap count > 1)
UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2,
UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3,
UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4,
UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5,
UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6,
UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7,
UIControlEventTouchCancel = 1 << 8,
UIControlEventValueChanged = 1 << 12, // sliders, etc.
UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, // UITextField
UIControlEventEditingChanged = 1 << 17,
UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18,
UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 'return key' ending editing
UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, // for touch events
UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, // for UITextField
UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // range available for application use
UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, // range reserved for internal framework use
UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF
};
typedef NSUInteger UIControlEvents;
あなたはすべてのボタンが含まれているのUIViewでtouchesMovedを実装するような音。したがって、ビューにはtouchesMovedの実装があります。今、ボタンを押すと、ボタンはtouchesMovedのインスタンスを持たないため、関数を呼び出さず、何も起こりません。 – ColdLogic