0
ios game.iを書くときにluaを使用してlogic.writeを書くと、luaファイルをios program.iに統合しようとすると、アプリケーションresource.whenにluaファイルが追加されますプログラムを実行すると、エラーが発生します。iosでLuaファイルを呼び出すときにモジュールが好きではない
LUA_ERRRUN: a runtime error.
...4-489C-4A40-8582-F734FAAC428D/ChemLLK.app/llk_facade.lua:3: module 'lianliankan' not found:
no field package.preload['lianliankan']
no file '/usr/local/share/lua/5.2/lianliankan.lua'
no file '/usr/local/share/lua/5.2/lianliankan/init.lua'
no file '/usr/local/lib/lua/5.2/lianliankan.lua'
no file '/usr/local/lib/lua/5.2/lianliankan/init.lua'
no file './lianliankan.lua'
no file '/usr/local/lib/lua/5.2/lianliankan.so'
no file '/usr/local/lib/lua/5.2/loadall.so'
no file './lianliankan.so'
"。" inパスはリソースフォルダと同じです。私はこの問題を解決する方法を知らない。 誰が私を助けることができますか?