私はスタックを使用する方法にちょっと固執していますし、私が書いているコードでスタックを使用する理由もあります。このアサインメントでは、ユーザーの入力が適切かどうかをチェックするプログラムを記述しています。それは、使用が選択できる3つの異なる選択肢を有する単純なプログラムである。 1.基本括弧()2.標準括弧()[] {}および3.ユーザ定義の括弧。メインプログラムが行うべき唯一のことは、ユーザーの入力が正しいかどうかをチェックし、そのメッセージのみを画面に表示することです。C++ HWヘルプスタックを使用して
私は私のmain.cppと一緒に使用しているStackLS.cppとStack.hファイルを持っています。下のサンプルコードをそれぞれ貼り付けます。
StackLS.h
typedef int elemType; // flexible data type
class StackLS
{
private:
// inner class node
class Node
{
public:
elemType data; // data portion
Node *next; // link to the seccessor
}; // end Node
// data members
Node *topItem; // pointer to the top element of this stack
// utilities
public:
// constructors
StackLS(void); // default constructor
StackLS(const StackLS& aStack); // copy constructor
// observers
bool isEmpty(void) const;
// returns true if this stack is empty
// false otherwise
bool isFull(void) const;
// returns true if this stack is full
// false otherwise
elemType top(void) const;
// precondition: this stack is not empty
// returns top element in this stack
// transformers
void push(const elemType& item);
// precondition: this stack is not full
// adds item to this stack
void pop(void);
// removes top element from this stack if exist
// remains empty otherwise
void makeEmpty(void);
// makes this stack empty
// destructor
~StackLS(void);
}; // end StackLS
StackLS.cppは
// constructors
StackLS::StackLS(void)
// default constructor
{
topItem = 0;
} // end default constructor
StackLS::StackLS(const StackLS& aStack)
// copy constructor
{
} // end copy constructor
// observers
bool StackLS::isEmpty(void) const
// returns true if this stack is empty
// false otherwise
{
return topItem == 0;
} // end isEmpty
bool StackLS::isFull(void) const
// returns true if this stack is full
// false otherwise
{
return false;
} // end isFull
elemType StackLS::top(void) const
// precondition: this stack is not empty
// returns top element in this stack
{
// return (*topItem).data;
return topItem->data;
} // end top
// transformers
void StackLS::push(const elemType& item)
// precondition: this stack is not full
// adds item to this stack
{
Node *newNode = new Node;
newNode->data = item;
newNode->next = topItem;
topItem = newNode;
} // end push
void StackLS::pop(void)
// removes top element from this stack if exist
// remains empty otherwise
{
if (topItem != 0)
{
Node *temp = topItem;
topItem = topItem->next;
delete temp;
}
} // end pop
void StackLS::makeEmpty(void)
// makes this stack empty
{
while (topItem != 0)
{
Node *temp = topItem;
topItem = topItem->next;
delete temp;
}
} // end makeEmpty
// destructor
StackLS::~StackLS(void)
{
//while (!isEmpty())
// pop();
while (topItem != 0)
{
Node *temp = topItem;
topItem = topItem->next;
delete temp;
}
} // end destructor
ここで私がこれまで持っていmain.cppにあります。
#include <iostream>
#include <string>
#include "StackLS.h"
using namespace std;
do {
int main()
{
char answer;
char n;
StackLS stack;
cout << " ********** MENU ********** " << endl;
cout << " 1. Basic Brackets() " << endl;
cout << " 2. Standard Brackets()[]{} " << endl;
cout << " 3. User-Defined brackets " << endl;
cout << " Please enter your choice: " << endl;
switch (choice){
case 1:
cout << "Current Setting:() " << endl;
cout << "Enter your expression followed by a ; : " << endl;
do {
cin >> answer;
while (answer != ;)
}
} // end main
}
while (choice != 'n' || 'N')
main.cppには、再び私はこのプログラム(main.cppに)であなたを示したスタックを使用する方法を疑問に思って。私はなぜスタックを使うのか、そしてなぜそれを使うのか、少し混乱しています。どんな助けもありがとうございます。ありがとう。 main.cppは正しくないかもしれませんが、私は学んでいるので、私はもっと学ぶためにここにいるのです。ありがとう
誰かが「スタック」と言うと、通常は「コールスタック」を意味します。あなたが持っているのは*スタックデータ構造ですが、*スタックではありません。 –