外部のBluetoothデバイスやビデオをカメラからwowzaサーバーにストリームする必要があるため、Webアプリケーションからライブストリームにアクセスできます。wowzaサーバーとブルートゥースマイクを使用したライブストリーミング
私は、GOCOderライブラリを使用して他のストリームをWowzaに正常に送信できましたが、わかる限り、このライブラリはデバイスのカメラとマイクからのストリームのみを送信します。
誰でもこれを実装することをお勧めしますか?
外部のBluetoothデバイスやビデオをカメラからwowzaサーバーにストリームする必要があるため、Webアプリケーションからライブストリームにアクセスできます。wowzaサーバーとブルートゥースマイクを使用したライブストリーミング
私は、GOCOderライブラリを使用して他のストリームをWowzaに正常に送信できましたが、わかる限り、このライブラリはデバイスのカメラとマイクからのストリームのみを送信します。
誰でもこれを実装することをお勧めしますか?
GoCoder Android SDKでは、WZAudioSourceのsetAudioSourceメソッドを使用すると、デフォルト以外のオーディオ入力ソースを指定できます。
ます。public void setAudioSource(int型はAudioSource)
は、オーディオをキャプチャするため積極的に構成された入力デバイスを設定します。ここでは、この方法に関連するAPIドキュメントです。
パラメータ:
audioSource - アクティブなオーディオソースの識別子。可能な値は、MediaRecorder.AudioSourceにリストされている値です。デフォルト値はMediaRecorder.AudioSource.CAMCORDERです。オーディオがアクティブにキャプチャされている間にこれを設定すると、新しいキャプチャセッションが開始されるまで効果がないことに注意してください。これを無効な値に設定すると、セッション開始時にエラーが発生します。