私は適切なUIの経験を与える正しい方法を理解しようとしているドキュメントや質問をスクロールしました。私は複雑なデザインのアプリを持っています。すべてのデバイスでうまく見えるようにデザインを拡張する方法を知る必要があります。私はすべてのレイアウトを持つ通常のレイアウトフォルダを言及した解決策を得て、私はの値、値 - sw 480dp、値 - sw 720 dpにすべてのtextviewのサイズと画像の表示サイズをトレースしました。これは適切な次元ですか?私の問題は、テキストサイズと画像サイズが拡大しても、UIは正しくないように見えます。私はマージンとすべてを意味します。正しい解決策は何ですか?どんな助け?さまざまなサイズと画面のためのレイアウトと描画可能な並べ替えの適切な方法
0
A
答えて
0
0
その優れたDrawableの修飾子を使用することも
描画可能描画可能sw320dp
描画可能sw480dp
描画可能sw600dp
描画可能sw720dp
関連する問題
- 1. さまざまな画面密度用の描画可能なファイル
- 2. API - iOSとAndroid用の画像サイズ(さまざまな画面サイズ) - 最適化
- 3. Jquery並べ替え可能な画像
- 4. さまざまな画面幅を切り替えるモバイルスタイルシート
- 5. Androidのさまざまな画面サイズのレイアウト
- 6. 固定サイズの画像の描画可能な画面サイズとAndroidの画面のピクセル密度
- 7. ゲームキットのマルチプレイヤーとさまざまな画面サイズ
- 8. 描画可能なビットマップ、描画可能な未知のサイズ/寸法
- 9. さまざまなアンドロイド画面サイズのベクター画像の使用方法
- 10. レイアウトに関するさまざまな画面サイズと密度をサポートする
- 11. さまざまな画面サイズで一貫したレイアウトを維持
- 12. 行の並べ替えのための適切なイベントでjqGridを初期化する方法(並べ替え可能)
- 13. ペイント法でさまざまなサイズのテキストを描画する方法は?ブラックベリー
- 14. ベクトル描画可能なサイズのImageView
- 15. Laravel 5適切な検索と並べ替えのメカニズム
- 16. 画面座標の並べ替え
- 17. 大きなサイズの画面に適応しないビューコントローラのレイアウト
- 18. さまざまな画面サイズでウィジェットを中央につなぐ方法は?
- 19. さまざまな画面サイズの電卓UI
- 20. さまざまなモバイル画面のゲームメニューを最適化する
- 21. さまざまな画面サイズに対して異なる自動レイアウト制約を設定する方法
- 22. Android-さまざまな画面サイズの画像を調整します
- 23. ログイン画面とTabControllerで適切な方法を教えてください
- 24. さまざまなレイアウトが可能
- 25. 並べ替え可能なオブジェクトコレクション
- 26. さまざまなアンドロイドの画面サイズと密度をサポートするテクニック
- 27. 画面サイズで調整可能なJavaFXコンポーネントの作成方法
- 28. 埋め込み型リッチの並べ替え可能な列:dataTable
- 29. Android Project Libraryで描画可能なレイアウトとレイアウトを共有できますか?
- 30. アンドロイドのレイアウトが異なる画面サイズ
は、あまりにもdimens.xml –
の次元のためにあなたがレイアウトマージンとパディングとすべてを意味するということですか? –
はい、それは私が意味するものです –