私はリモートデスクトップアプリケーションで作業していますが、符号化にffmpegを使用してTCPを介して符号化されたH264パケットを送信したいと思います。しかし、私はただ1つのフレームをエンコードする特定のケース(すでにYUV444上にある)に有用な情報を見つけられず、パケットを取得できませんでした。ffmpeg H264ネットワークストリーミングのために一度にフレームを符号化する
私が最初にということでしたいくつかの問題、持っている:
avcodec_encode_video2
がブロックしなかったが、私はこれが本当であるので、ほとんどの時間は、あなたが、しかし、最後にフレームを「遅延」を受けることを発見しソリューションをストリーミング時間がされた:
av_opt_set(mCodecContext->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);
は、今私がフレームを得たが、いくつかの問題、それはしばらく時間がかかりますし、さらに悪いことに、私は、結果としてゴミピクセルビデオとグレーを得ました。コーデックコンテキストのための私の設定:
m_pCodecCtx->bit_rate=8000000;
m_pCodecCtx->codec_id=AV_CODEC_ID_H264;
m_pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
m_pCodecCtx->width=1920;
m_pCodecCtx->height=1080;
m_pCodecCtx->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV444P;
m_pCodecCtx->time_base.num = 1;
m_pCodecCtx->time_base.den = 25;
m_pCodecCtx->gop_size = 1;
m_pCodecCtx->keyint_min = 1;
m_pCodecCtx->i_quant_factor = float(0.71);
m_pCodecCtx->b_frame_strategy = 20;
m_pCodecCtx->qcompress = (float)0.6;
m_pCodecCtx->qmax = 51;
m_pCodecCtx->qmin = 20;
m_pCodecCtx->max_qdiff = 4;
m_pCodecCtx->refs = 4;
m_pCodecCtx->max_b_frames = 1;
m_pCodecCtx->thread_count = 1;
私はこれを行うことができる方法を知っていただきたいと思い
、私は「Iフレーム」を設定するのですか?そして、それは "一度に1つの"エンコーディングに最適でしょうか?また、私は今品質について懸念していません、ちょうど(16ミリ秒未満)十分に速くする必要があります。符号化部については
:私は、コンテナ、単なる生のファイルを使用していないnres = avcodec_encode_video2(m_pCodecCtx,&packet,m_pFrame,&framefinished);
if(nres<0){
qDebug() << "error encoding: " << nres << endl;
}
if(framefinished){
m_pFrame->pts++;
ofstream vidout("video.h264",ios::app);
if(vidout.good()){
vidout.write((const char*)&packet.data[0],packet.size);
}
vidout.close();
av_packet_unref(&packet);
}
、パケットが正しい場合はRAWファイルを再現し、それは私の主な問題ですffplay。私はtcpでパケットを送信し、クライアントでデコードする予定です。どんな助けでも大歓迎です。
使用することを、私は、テキスト、バイナリファイルとして書いていた、私は非常にシンプルだが重要なミスを犯し、私はそれが初めから取り組んだ判明し、そう...直接x264(それはffmpegがとにかく使いたいと思う)。 'nalu_process'コールバックを使い、' intra refresh 'を使います。 – szatmary