私はFluent Design System(Acrylic Background and reveal)を使って新しいUWPアプリケーションを開発していますが、Windows 10 Desktopで利用できることは別として、Windows 10 Mobileにもアプリケーションを公開したいと思います。 Windows 10 MobileはFluent Design Systemをサポートしていますか?またはFluent Design Systemを使用せずにWindows 10 Mobile専用の別のアプリケーションを開発する必要がありますか?Windows 10 MobileはUWPアプリケーション用のFluent Design Systemをサポートしていますか?
答えて
あなたはそれがあれば働くことを知っている必要があり、このブラシを使用するには:
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デバイスファミリのWindows 10秋クリエイター更新(導入v10.0.16299.0)
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API契約 Windows.Foundation.UniversalApiContract(v5導入済み)
詳しい情報 https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.ui.xaml.media.acrylicbrush
のWindows 10モバイルビルド10.0.15063(クリエイター更新)は、組成物の効果だけでなく、アプリ内のアクリルをサポートしています(How to use Acrylic Accent in Windows 10 Creators Update?を参照)、組成APIを経由して効果を明らかにする。
しかし、それは現在の機能ブランチがある(モバイルデバイスでは使用できませんこれは、後でこれらのクラスは、ビルド10.0.16299でのみご利用いただけますよう、AcrylicBrush
またはRevealBrush
クラスをサポート(クリエイターアップデート秋)か否かんビルド10.0.15254、これは「Fall Creators Update」とも呼ばれますが、実際には新しいAPIは含まれていません)。
Windows 10 Mobile Creators Updateを実行しているデバイス用のFluent Design要素をWindows 10 Mobileアプリケーションに組み込むことは可能ですが、そうすることは価値があります。 AcrylicBrush
とRevealBrush
の使用は避ける必要があります。携帯端末では使用できないため、アプリ内のアクリルやエフェクトを難なく行う必要があります。
モバイル用に別のアプリを作成する必要はありません。最小ターゲットバージョンが10.0.15063の場合は、conditional XAMLを使用してモバイルデバイスにレガシーリソース辞書を提供し、Fluent Design to PCを提供できます。最小ターゲットバージョンが条件付きXAMLをサポートしていない古いバージョンの場合はを使用して、Application.Current.Resources
に手動でAcrylicBrush
および/またはRevealBrush
およびmerge the appropriate resource dictionaryを確認する必要があります。
ありがとうございます!あなたの答えは非常に有用ですが、私は質問があります! 私はアプリケーションの最小要件を両方のデバイス(デスクトップとモバイル)の記念日の更新にしたいのですが、私のアプリケーションは日々のアップデートで流暢なデザインにならないようにし、クリエイターの更新と秋のクリエイターの更新が流暢に行えますか? – fernandousaaa
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すべてのウィンドウ10のモバイルがインストールされた最小のウィンドウ10.0.15063バージョンは、流暢な設計システムを処理することができますか、またはそのバージョンのエミュレータをテスト用にダウンロードできます。ターゲットバージョン最小15063、最小バージョン14393(流暢なデザインはサポートしていません)を試してください。ほとんどの場合、モバイルユーザーはアプリを使用できます。要約すると、10.0.14393(No Fluent)は、ほとんどすべてのデバイスで利用可能なバージョンで、一部のモバイルデバイスでは10.0.15063(Fluent Support)、モバイルでは現在使用できない10.0.16299(流暢なデザインに関連するツールが多い)です。今すぐあなたの選択をしてください。 –