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再帰的な方法で配列を渡すより簡単な方法は、文字列に変換してメソッド内で再度アセンブルして、その配列の前のインスタンスを使用するgametreeの中で。配列の状態を再帰的メソッド内に保持する
このメソッドは、必要な深さに達するまでループし、すべての可能なゲーム状態がマップされるまでバブルアップします。
例のC#:
public class Gametree
{
private char[] mapArr;
private void execute(char[] map){
mapArr = map;
//do stuff to mapArr//
var child = new Gametree();
child.execute(mapArr);
}
}
あるいはArray.CopyとArray.Cloneここで説明したようにhttp://stackoverflow.com/questions/198496/difference-between-the-system-array-copyto-and -system-array-cloneです。 – PhillipH
私はchild.execute(mapArr.toList()。toArray())を試してみました。 しかし、それはまだ間違ったインスタンスを変更します。( – Kortgat
@Kortgatはクローンまたはコピーを使用します。私はtoListtoArrayのことについて100%確信していません。 – Master117