このコードを交互に2枚の画像、及びそれが動作します:jQueryのクロスフェード画像無限に無限
<img src="../images/opisSlike/nagrada2a.jpg" class = "nag2altImg" alt=""/>
<img src="../images/opisSlike/nagrada2b.jpg" class = "nag2altImg2" alt=""/>
//second image starts with opacity 0
<script type="text/javascript">
function myAnimate(){
$('img.nag2altImg').delay(2500).animate({"opacity": "0"}, 1500);
$('img.nag2altImg').delay(2500).animate({"opacity": "1"}, 1500);
$('img.nag2altImg2').delay(2500).animate({"opacity": "1"}, 1500);
$('img.nag2altImg2').delay(2500).animate({"opacity": "0"}, 1500);
// this animation lasts for 8 seconds: 2500 delay + 1500 animation + 2500 delay + 1500 animation
}
$(document).ready(myAnimate());
$(document).ready(setInterval(function() {myAnimate()}, 8000));
</script>
しかし、私は思っていたので、そのようなものを作るために、と言って、よりエレガントな方法はありますか?
これが問題であるかどうかはわからないが、私は、ページの読み込み上の単一の火災イベントとして、それを設定し、設定したいですアニメーションが終了した後の新しい間隔。それは潜在的に厄介な並行処理の問題を避けるべきです。 – asawyer