私はOpenCLを使用して画像処理を行い、RGBB画像をフレームバッファに直接書き込むために使用したいと考えています。ワークフローを以下に示す。OpenCLを使用してゼロコピーでLinuxのフレームバッファに直接書き込む方法は?
1)フレームバッファをユーザ空間にマップする。
2)フレームバッファに結果をマッピングするclEnqueueMapBufferを使用) "CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR"
3のフラグとclCreateBufferを用いOpenCLのバッファを作成します。
ただし、動作しません。画面上には何も表示されません。次に、フレームバッファからマップされた仮想アドレスが、OpenCLにマップされた仮想アドレスと同じではないことがわかりました。 GPUからフレームバッファへデータをゼロコピーで移動させたボディはありますか?どのようなアプローチをとるべきでしょうか?
いくつかのキーコード:ゼロコピーについては
if ((fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR, 0)) < 0) {
printf("Unable to open /dev/fb0\n");
return -1;
}
fb0 = (unsigned char *)mmap(0, fb0_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
...
cmDevSrc4 = clCreateBuffer(cxGPUContext, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_ALLOC_HOST_PTR, sizeof(cl_uchar) * imagesize * 4, NULL, &status);
...
fb0 = (unsigned char*)clEnqueueMapBuffer(cqCommandQueue, cmDevSrc4, CL_TRUE, CL_MAP_READ, 0, sizeof(cl_uchar) * imagesize * 4, 0, NULL, NULL, &ciErr);