2
私はiOSにはかなり新しく、JAVAのようなまともなスタックトレースを見つける方法がわからないので、クラッシュする理由は「sigabrt」です。App NSMutableArrayでクラッシュする
私はそれが私が追加したこのコードと関係があることを知っています。
-(void) clearGame {
for (CCSprite *sprite in placedSprites) {
if(sprite == nil) continue;
[self removeChild:sprite cleanup:NO];
[placedSprites removeObject:sprite];
}
placedSprites = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:1000];
}
これを追加するクラスは、cocos2dのレイヤーです。それのinitメソッドでは、私は持っている
placedSprites = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:1000];
私は何が間違っている可能性が分からないので、任意の助けに感謝します。
ありがとうございました!
「SIGABRT」とスタックトレースも例外の詳細も表示されない場合は、XCodeに「例外ブレークポイント」を追加してください。詳細はhttp://stackoverflow.com/questions/4961770/run-stop-on-objective-c-exception-in-xcode-4 – kuba