2012-01-07 12 views
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私はいくつかのイベントと属性に従いました:
すべてのイベントは、進行状況の再生、再生などのように一切起動できません。がクロムに​​、html5オーディオ要素が予期せずミュートされます

属性が右のようだ:

muted: false, 
loop: true, 
ended: false, 
autoplay:true, 
error: null. 
networkState: 2(The user agent is actively trying to download data.) 
readyState: 4(HAVE_FUTURE_DATA) 
seekable.end(0): 56.81632614135742 

一部なtimeRange:

played.length: 0, 
buffered.length: 1, 
buffered.end(0): 56.81632614135742, 

、別の奇妙なこと:私はHTML5で別のサイトを開いてゲームを鳴らし、それはまた、ミュートです。
問題を解決する唯一の方法は、クロムを閉じてもう一度開くことです。
マイクロームはver.16

同じ問題がありますか?これはクロムの問題ですか?

+1

コードを入力した場合、実際には適切な外観が得られる可能性があります。 –

答えて

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これは本当に解決策ではありませんが、申し訳ありませんが、あなたが話していることを私が知っていることを確認しています。 Chromeのバグだと思います。先週か更新がありました。 Audio()経由で短いサウンドファイルを再生するレールアプリがあります。更新の前にはスムーズに再生しましたが、更新後、この機能に関するコードは変更されていませんが、録音の途中で一時停止ボタンをクリックしてからもう一度非常に高速に再生するように、ほとんどのサウンドが(ランダムに)再生されます。私はポーズボタンを持っていません。 Safari、OmniWeb、Firefoxでは、まったく同じコードベースでこのような問題はありません。 私は、近い将来、このような観測のいくつかをもっと読むと思います。

+0

ありがとうございました。そして、私はそれが実際にクロムのバグであることを発見しました。ここにリンク:[link](http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?can=2&start=0&num= 100&q = audio&colspec = ID%20Pri%20Mstone%20ReleaseBlock%20Area%20Feature%20Status%20Owner%20Summary&groupby =&sort =&id = 107933) –

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