私はフラッシュアプリケーションを作成しました。このフラッシュアプリケーションでは、ジグソーパズルが含まれています。アプリケーションは1つのタイムラインに書き込まれ、特定のフレームはアプリケーション内の異なるページとして使用されます。ドラッグアンドドロップの項目をドラッグして非表示にするにはどうすればいいですか?
問題は、ジグソーパズルのドラッグアンドドロップを移動すると、私が作成したジグソーパズルのフレームではなく、すべてのフレームにそのピースが表示されることです。
これらのドラッグアンドドロップ項目を他のフレームに表示させないようにするにはどうすればよいですか?
ジグソーパズルに使用したコードは次のとおりです。
var hitArray:Array = new Array(Tar1_mc,Tar2_mc,Tar3_mc,Tar4_mc,Tar5_mc,Tar6_mc);
var dropArray:Array = new Array(Piece1_mc,Piece2_mc,Piece3_mc,Piece4_mc,Piece5_mc,Piece6_mc);
var positionsArray:Array = new Array();
for (var i:int = 0; i < dropArray.length; i++)
{
dropArray[i].buttonMode = true;
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mdown);
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mUp);
positionsArray.push({xPos:dropArray[i].x, yPos:dropArray[i].y});
}
function mdown(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.startDrag();
setChildIndex(MovieClip(e.currentTarget), numChildren - 1);
}
function mUp(e:MouseEvent):void
{
var dropIndex:int = dropArray.indexOf(e.currentTarget);
var target:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
target.stopDrag();
if (target.hitTestObject(hitArray[dropIndex]))
{
target.x = hitArray[dropIndex].x;
target.y = hitArray[dropIndex].y;
}
else
{
target.x = positionsArray[dropIndex].xPos;
target.y = positionsArray[dropIndex].yPos;
}
}
reset_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, backObjects);
function backObjects(e:MouseEvent):void
{ for(var i:int = 0; i < dropArray.length; i++){
if(dropArray[i].x == hitArray[i].x && dropArray[i].y == hitArray[i].y){
dropArray[i].x = positionsArray[i].xPos;
dropArray[i].y = positionsArray[i].yPos;
}
}
}
ご協力いただきありがとうございます。
おかげトラビスこれを大幅に – Martin1184
うん、問題ありませんが認識されます。 – Travis