私にはif
というステートメントがあります。チェックが私の望むものと同じであれば、別のif
のステートメントに続けたいと思います。ifステートメントを内側からスキップして次へスキップ
else if (HasStaticRealAngle(cur))
{
if (Global::bulletresolver[player->EntIndex()].missedbullets >= 1)
//skip to next statement
new_yaw = 32;
}
else
new_yaw = 10;
私はelse
にスキップしたいところをコメントしました。
申し訳ありませんが、私の英語は、私が持っている何をしたいか悪いですif文の中で弾丸をチェックし、弾丸が1以上の場合はelseにスキップします –
条件を逆転して 'if'のボディに配置すると考えましたか? 「自分の条件が真である場合に限り、次の命令をスキップする」は、「条件が偽である場合にのみ、次の命令を実行する」と同等です。 –