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この例では、http://doc.qt.io/qt-5/qtwebsockets-echoserver-example.htmlに従っていますが、接続後にクライアントにメッセージを送信する方法を理解できません。Qt WebSockets、クライアントにメッセージを送信する方法
これは動作しているようですが、別のクラスの関数の中にあるときだけです。
void EchoServer::processTextMessage(QString message)
{
m_clients.at(0)->sendTextMessage("test");
}
ここで、コードを機能させるにはどうすればよいですか?
e。 g。 MainWindowでボタンを押した後にクライアントにメッセージを送信する方法は?
これは
void EchoServer::processTextMessage(QString message)
{
m_clients.at(0)->sendTextMessage("test");
}
を働いているこれは、私はそれが働いてしまった
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
m_clients.at(0)->sendTextMessage("test");
}
どちらもこの
void MainWindow::myclicked()
{
m_clients.at(0)->sendTextMessage("test");
}
2つの別々のプロセスを実行し、クライアントがQWebsocketを開いて受信信号を待ち受けることを確認してください。 http://doc.qt.io/qt-5/qwebsocket.htmlサーバーのためのsendTextMessageで私のために働き始めました、そして、初めて試みたときにすぐにクライアントのためにsignalMessageReceivedがシグナルを処理しました。そして今、これは "ping-pong"はもちろんのこと、私たち自身のサーバーで生産コードで動作します。 – AlexanderVX
サンプルコードは正常に動作し、エコーメッセージもクライアントに返されます。私は、どこから、どのようにsendTextMessageを使ってサーバからクライアントにメッセージを取得するのか分かりません。 e。 g。 MainWindowでボタンを押した後にクライアントにメッセージを送信する方法は? – coding4fun
2台のQWebsocketを走らせる必要があります。 1つはsendTextMessageを行い、もう1つはその信号textMessageReceivedをリッスンします。そして、プッシュが動作するように、それらの間に特別なサーバーがあります。 – AlexanderVX