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私はゲームマップの衝突を表現するために0と1のnumpy配列を使用しています.1として設定されている座標は壁を表します。私がする必要がどのようなPythonのnumpy配列からの視線 '
は値startX
、startY
、endX
とendY
与えられ、点AからB.そうに視力検査のラインですが、私は直線で私のnumpyの配列からすべての値を取得する必要があり、それらのどれかが壁(1)であれば、視線はありません。
numpyから値の行を取得する方法はありますか?それとも、これはおそらく間違った方法ですか?
任意のポインタ?あなたが必要なもの
こんにちは、おそらく修正ブレゼンハムのアルゴリズムです。ここにいくつかの情報があります:http://www.roguebasin.com/index.php?title=Bresenham%27s_Line_Algorithm –
視線が完全な垂直/水平/対角線でない場合はどうなりますか?部分的に目に見える指標はどのようにすべきですか?その場合にはどうやって部分的に定義しますか?各要素が正方形/円か複雑な多角形を表していますか? – MSeifert
リンクをありがとう、私が必要とするものを見てください。私のゲームのすべてがグリッドベース(動き、障害物など)なので、部分的なものはありません...私は推測していますか? – user1022585