2011-07-05 7 views
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私はMakefileを習得しようとしています。私はいくつかの小さなプロジェクトを行っているが、今はそれを拡張しているが運が上がらない。ここに質問があります。私はsubdirsからすべてのファイルをコンパイルしようとしているし、ビルド/オブジェクトディレクトリ(私は動作することはできません)に格納し、ビルド/オブジェクトディレクトリ内のファイルにバイナリをリンクします。ここで私は、これまでに得ているものです:Makefile beginner help

#compiler vars 
CC=g++ 
CFLAGS=-c -Wall 
LDFLAGS= 


#build vars 
INCLUDE=-I. -IFramework/ -IGame/ 
SOURCES=test.cpp 

include Modules.mk 
ifeq ($(mod3D), true) 
SOURCES += $(mod3D_src) 
INCLUDE += $(mod3D_include) 
endif 

ifeq ($(mod2D), true) 
SOURCES += $(mod2D_src) 
INCLUDE += $(mod2D_include) 
endif 

ifeq ($(modInput), true) 
SOURCES += $(modInput_src) 
INCLUDE += $(modInput_include) 
endif 

OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o) 
OUTPUT=game.bin 

all: $(SOURCES) $(OUTPUT) 

$(OUTPUT): $(OBJECTS) 
    $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o [email protected] 

.cpp.o: $(SOURCES) 
    $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDE) $< -o [email protected] 

.PHONY: clean 

clean: 
    -rm $(OUTPUT) $(OBJECTS) 

Modules.mk

#Modules 
mod3D=true 
mod2D=true 
modInput=true 

mod3D_include=-IGraphics3D 
mod2D_include=-IGraphics2D 
modInput_include=-IInput 

mod3D_src=Graphics3D/*.cpp 
mod2D_src=#Graphics2D/*.cpp 
modInput_src=Input/*.cpp 

それは私にエラーを与える:

make: *** No rule to make target `Graphics3D/*.o', needed by `game.bin'. Stop. 

私は私が間違っているのかわかりません。事前に感謝します。 Gasim

答えて

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は修正が非常に簡単です::

mod3D_src = $(wildcard Graphics3D/*.cpp) 
# and likewise: 
mod2D_src = # $(wildcard Graphics2D/*.cpp) 
modInput_src = $(wildcard Input/*.cpp) 

はGNU作り、マニュアルのこのセクションを見てください