。
置き、あなたの最初の、太字のラベルその後、限り、あなたは真AutoSize
プロパティを設定する/残すよう、Width
プロパティは、あなたの幅を教えてくれます:
// Where:
//
// - boldLabel is a created, initialised and positioned
// label with bold text
//
// - normalLabel is a created and initialised label which
// has not yet been positioned (horizontally)
//
// - spacingPixels is the distance you wish to maintain
// between the two
normalLabel.Position.X := boldLabel.Position.X + boldLabel.Width + spacingPixels;
サードパーティ製のラベルコントロールの数があります。それらの多くは、ラベル内の様々な程度のマークアップをサポートするフリー+オープンソース(VCLの場合[以下を参照してください。])です。 FMXの同様の実装があるかもしれません。
VCLプロジェクトでは、太字ではなく、限られたHTMLマークアップをサポートするラベルを含むthe JediVCL libraryをチェックアウトすることができます。これが重要であれば、そのライブラリで探しているコントロールはTJvHTLabelです。
NB。将来の参照用:プロジェクトがFMXであるかVCLであるかは指定しませんが、Position
プロパティの使用時にはFMXである可能性が高いと表示されます。コントロールに関連する問題については、使用されているフレームワークが重要な要素になる可能性があり、関連性のない回答を引き起こさないように言及する必要があります。
最も簡単な解決策は、別々のラベルを使用することです。 –
これは実行時に作成するので、2つのラベルを使用する場合は、最初のテキストがどこにあるのかを知る必要があります。どうすればこのことを知ることができますか? –
label1.Canvas.TextWidth(label1.Caption) –