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、そして私たちは、レジスタの最小数とそれをパイプライン化と仮定:最大のハードウェアの論理演算のグリッドのスループットこのシステムを考えると
私も最小数を知らなくても、最大スループットを計算することができますどのようにこれをパイプライン化するために必要なレジスタは?
、そして私たちは、レジスタの最小数とそれをパイプライン化と仮定:最大のハードウェアの論理演算のグリッドのスループットこのシステムを考えると
私も最小数を知らなくても、最大スループットを計算することができますどのようにこれをパイプライン化するために必要なレジスタは?
C
は明らかなボトルネックのようです。総スループットは、1クロックあたりC
の結果のようになります。 C
が内部的にパイプライン化できない場合は、伝播遅延が25nsとシステムのクロックがどのくらい高いかというボトルネックになるでしょうか?
他のステージの伝搬遅延が短いため、残りの部分をパイプライン処理してC readyの入力を頻繁に行う必要があります。
'C 'は明らかなボトルネックのようです。総スループットは、1クロックあたりCの結果のようになります。 Cを内部的にパイプライン化できない場合は、伝播遅延が25nsとシステムのクロックを合わせるためのボトルネックになるでしょうか?他のステージの伝搬遅延が短いため、残りの部分をパイプライン処理してC readyの入力を頻繁に入力する必要があります。 –
@PeterCordesありがとう!それは本当にです。 –