2013-08-10 8 views
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私は.bashrcにLiteIdeをインストールし、GOROOTGOPATHをエクスポートしました。私はLiteIDEを使用すると、自動補完は正常に動作しますが、自分のコードをビルド/実行することはできません。私が「GOPATHを管理する」を見ると、システムGOPATHボックスは空であり、入力することもできません。GOPATHとLiteIDEをリンクするには?

オンラインで調べると、解決策はGOPATHとLiteIDEの 'リンク'のようです。どのように私は2つの 'リンク'ですか?

答えて

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ドロップダウンから、あなたのシステムのための正しい環境を選択:Macをごおよびパッケージインストーラを使用した場合たとえば

enter image description here

を、それが上の「darwin64ローカル」になります64ビットMac。

次に、ドロップダウンの左側にある[移動]フォルダアイコンをクリックします。

enter image description here

をクリックして "...ディレクトリを追加" とsrcpkg、およびbinフォルダを含むフォルダのパスを追加します。基本的にあなたが設定したものGOPATH

がGOROOTを.bashrcに設定していないことを確認してください。 You don't need to set GOROOT, really。あなたはその後、実行ファイルがあなたの.GOファイルと同じファイルに入れますLiteideに「構築」した場合

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私は指示に従い、boshrcからGOROOTも削除しました。しかし、私はまだエラーが発生します: 'Build'アクションを解析できませんでした – tldr

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@tldr OS? LiteIDEのバージョン? – Luke

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OSX 10.8.3; X18.2 – tldr

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は、上記の回答に従ったが、その後ビルド・パスが間違っていると、更新の問題について。

しかし、Liteideで "install"をクリックすると、実行可能ファイルはgo workspaceのルートbinフォルダに置かれます。

実行可能ファイルが.goファイルと同じフォルダにない場合でも、Liteide内からコードを実行することはできます。

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