2011-06-27 12 views
0

私は現在、魚の魚の池を作りようとしていますが、私は一緒に魚のアニメーションを作り、コントロールすることができます簡単に、私は魚に食べ物などを食べるように移動するなど、いくつかのAIを実装する必要があります。私は非常にフラッシュして、これをやってどうやって行くことができないのか分かりません。魚全体をコントロールし、AS3をあまり知らなくても魚のように自然に動かせるようになるでしょうか? the fishes part何かの写真を使ってアニメーションを作成する

答えて

0

各魚をMovieClip内の新しいレイヤーに配置します。ここから、魚の各部分もMovieClipまたはGraphicであることを確認してください。これで、タイムラインを使って簡単にアニメーションを作成できます。トゥイーンまたはフレームごとのアニメーションを作成します。魚を持っていると、ActionScriptを使用して1つのタイムライン上で複数のタイプの動きを実現できます。または、各アニメーションを独自のMovieClipに分割し、メインのMovieClipの独自のフレームに配置できます。

これは意味があり、役立ちます。

+0

フィッシュピースが映画またはグラフィックシンボルであれば、違いはありますか? – sutoL

0

Movieclipを作成し、Fish_MCを呼び出してそのムービークリップをクラスに接続し、Fishと呼ぶことをお勧めします。

Fish_MCの内部には、各フレームを魚が入る状態に割り当てることができます。たとえば、1つのフレームを低速で、1つのフレームを高速で、1つのフレームで噛むことができます。これらのフレームのそれぞれに、魚が存在すると思われる対応状態のアニメーションを含む新しいムービークリップを作成します。

魚クラスは、魚のすべてのAIを含むことができ、 "setState"メソッドで、gotoAndStopの呼び出しを使用してFish_MCがどのフレーム(つまり状態)になっているかを変更します。