私は最近、私のライブラリが完全に空で、必要な画像/アニメーション/サウンドを埋め込みタグで埋め込む方法に切り替えました。これは、人生が楽になるからです。私の図書館にたくさんのシンボルを置くと、CS5は非常にゆっくり走り、本当に私を迷惑にしていました。パフォーマンス、シンボル、ライブラリのシンボル、またはそれらのシンボルのエクスポートされたイメージはどれですか?
これはコンピュータ用のゲームを作るのに全く問題はありませんでしたが、私は最初のiPhoneゲームに取り組んでいます。数秒後にゲームが遅れることに気付いています。複雑なゲームではありませんが、透明性を備えた多くの画像があります。私は空のライブラリメソッドについて忘れてしまうと、もっと速く動くかどうか疑問に思っています。パフォーマンスにどのような影響があるのかは分かりませんが、パフォーマンスについては心配する必要があります。しかし、私は透明性やオブジェクトプーリング(これについてはただ読んでいる)のようなパフォーマンスに影響を与える他の事柄について認識しています。
さらに強力なデバイスでも、正確に同じゲームがiPadで悪化します。