私のアンドロイドプロジェクトにC++ファイルをインポートします。まず、アンドロイドスタジオでC++サポートのプロジェクトを作成しました。スケルトンのプロジェクト構造を提供します。 add_libraryメソッドを使ってCMakeLists.textファイルからファイルをロードしました。私は正常に私のC + +ファイルを読み込むことができ、プロジェクトビューで見ることができます。私は私のネイティブlib.cpp内mClient.cppからメソッドを呼び出すしようとしていたとき、私は「ハロー()」Android NDKプロジェクトで定義されていない参照エラー
エラーに
未定義の参照を得ました。 IDEの警告が表示されないため、ファイルが正常に読み込まれたと言えます。コンパイル時には機能しません。私もcmake経由でadd_executableでロードしようとしましたが、同じエラーが発生します。私の設定と設定に何が欠けているのか分かりますか?私はNDKとCMakeには新しいです。 ありがとうございました。
mClinet.cpp
#include "mClient.h" static int hello(){ return 1; }
mClient.h
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif static int hello(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
ここに私のCMake.textファイルです。私の母国-lib.cppから
私は(ハロー呼び出したい# Sets the minimum version of CMake required to build the native # library. You should either keep the default value or only pass a # value of 3.4.0 or lower. cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # Creates and names a library, sets it as either STATIC # or SHARED, and provides the relative paths to its source code. # You can define multiple libraries, and CMake builds it for you. # Gradle automatically packages shared libraries with your APK. # set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall -UNDEBUG") add_library(# Sets the name of the library. native-lib # Sets the library as a shared library. SHARED # Provides a relative path to your source file(s). # Associated headers in the same location as their source # file are automatically included. src/main/cpp/native-lib.cpp src/main/cpp/mClient.cpp) # Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a # variable. Because system libraries are included in the search path by # default, you only need to specify the name of the public NDK library # you want to add. CMake verifies that the library exists before # completing its build. find_library(# Sets the name of the path variable. log-lib # Specifies the name of the NDK library that # you want CMake to locate. log) # Specifies libraries CMake should link to your target library. You # can link multiple libraries, such as libraries you define in the # build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries. target_link_libraries(native-lib android log)
)
#include <jni.h> #include <string> #include "mClient.h" extern "C" jstring Java_com_zawmyohtet_hellondk_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject /* this */) { int myInt = hello(); std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }
@Eichhörnchenextern "C"が名前のマングリングのために存在しなかった場合、JNIコールは機能しませんでした。これは完全に合法です。 –