SoundManager2をAndroid上で動作させようとしていますが、これまでのところ音声は再生されません。誰もが、フラッシュが存在していなくても、これをAndroid上で動作させる方法があれば知っていますか?もしそうなら、この問題を議論する例やページを用意してください。SoundManager2は、フラッシュなしでAndroid 2.2で動作しますか?
答えて
に行くことによって2.2であることをHTML5オーディオのサポートを確認し、私はマイルストーンにフローズンヨーグルト(2.2)を持っているし、ページには、音響要素を言う:はい、でもありませんPCM、MP3、AAC、OGG、WebMのに。これはおそらくそれが機能していない理由です。 ( - HTML5オーディオのアップデート、フラッシュ/ HTML5モード検出、IEのフラッシュのinitの調整、再利用およびインスタンスのオプションがを修正V2.97a.20110306)
は、私はあなたがSoundManager2の最新バージョンを使用していることを前提としています。改訂履歴は「HTML5オーディオを:フラッシュなしならば、useHTML5Audio = trueを強制的にしてみてください関連(フラッシュが付属していません新しいMacで例えばデスクトップ サファリを。):フラッシュ検出コードの微調整を」と言う
しかし、明示的にsoundManager.useHTML5Audio = trueを指定する方が良いでしょう。スクリプト内で使用するかHTML5Audioを使用します:soundManager.createSound()を呼び出すとtrueになります。これにより、SoundManager2がhtml5-audioが機能しない理由ではないことが保証されます。
Googleが提供するデフォルトのWebブラウザ(Android 2.e.6)でT-mobileのGalaxy S2のhttp://html5test.com/を訪問しました。それは500ポイントのうち189と1ボーナスポイントを言った。また、mp3の再生をサポートしているとも言いました。実際のテストは、私が実際にこの同じ電話機のsoundmanager2ウェブサイトhttp://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/に行ってデモを試みたときに行われました。この例は私の電話では機能しません。しかたがない。
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