に地元の展開とライブ展開を区別しますは、どのように、たとえば、私はグローバル変数を設定するGoogle AppEngineの
var DEBUG_MODE bool
func init() {
// set DEBUG_MODE true if localhost (not appspot.com or other domain)
}
はどのようにこれを行うには?
に地元の展開とライブ展開を区別しますは、どのように、たとえば、私はグローバル変数を設定するGoogle AppEngineの
var DEBUG_MODE bool
func init() {
// set DEBUG_MODE true if localhost (not appspot.com or other domain)
}
はどのようにこれを行うには?
最も簡単なアプリが(AppEngineのSDKを使用して)開発モードで実行されているかどうかか(生産中)生きるために使用appengine.IsDevAppServer()
を使用することです:
func IsDevAppServer() bool
IsDevAppServerは、App Engineアプリケーションがあるかどうかを報告開発App Serverで実行しています。
代わりに、あなたはまた、1つの文字列にマージされ、アプリのバージョンと一緒にこの情報が含まれているappengine.ServerSoftware()
を使用することができます。
func ServerSoftware() string
ServerSoftware App Engineのリリースバージョンを返します。プロダクションでは、 "Google App Engine/X.Y.Z"のように見えます。開発アプリケーションサーバーでは、 "Development/X.Y"のように見えます。
だから、あなたが何をしたい例えば:
var DEBUG_MODE bool
func init() {
DEBUG_MODE = appengine.IsDevAppServer()
}
または1行で:
var DEBUG_MODE = appengine.IsDevAppServer()
が、あなたはDEBUG_MODE
を参照することになりいつでもあなただけのappengine.IsDevAppServer()
を呼び出すことができますノート。また、DEBUG_MODE
という名前はGo命名規則に準拠していません。エクスポートする必要がある場合はDebugMode
(他のパッケージからもアクセスしたいため)か、エクスポートする必要がない場合はdebugMode
にする必要があります。 How to set variables based on project id?
あなたがプログラミング言語を使用してください:
は、この関連の質問に(?可能複製)を参照してください? –
@IgorArtamonov Go – Kokizzu