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function resetDisplayImg(){
var tempImage = new Image();
tempImage.src=document.getElementById("myCanvas").toDataURL("image/png");
tempImage.onload=function(){
context.drawImage(tempImage1,0,0,Canvas_WIDTH,Canvas_HEIGHT);
}
}imageURL機能を使用してToDataURLを使用する方法は?
毎回私は上記の関数を呼び出すとき、私はそれが正しく機能します2回呼び出す必要があります。私は関数 "onload"でこの問題を解決できると知っていますが、私がそれを適用しても問題はまだ発生します。私が作った間違いはありますか?