0
これは本当にシンプルに思えるかもしれませんが、なぜこれが動作しないのか疑問に思っています。タップしたときに画像を変更しようとしていますが、タップを認識していないようです。私はストーリーボードとプログラマチックの両方でユーザーとのやり取りを可能にしています。Swift 3.0でUITapGestureRecognizerが動作しない
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tL.isUserInteractionEnabled = true
x = UIImage(named: "Cross.jpg")
reset = UIImage(named: "white.png")
//Tap Gesture ------------------------------------------------------------
let gestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(Logic))
gestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
tL.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
}
func Logic(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tappedView = sender.view as! UIImageView
tappedView.image = x
print("Image Tapped")
}
に変更はない巣にviewDidLoad' '中にあなた' Logic'機能を実行してください。 – rmaddy
編集されました。それは実際には内部ではない、私はそれが必要でないために多くのコードをカット。まだ動かない。 – SwiftBeginner
UITapGestureRecoginzerはswift3で正常に動作します。 gestureRecognizerがviewDidLoad()内にあり、funcロジックがviewDidLoad()の外側にある場合は、コードが正しく動作するはずです。問題は他にもある。 – dejix