2017-11-20 17 views
-6
#include <iostream> 

using namespace std; 

int main() 
{ 
    //setting values for the items and characters 
    { 
     int player; 
     int healthvalue = 100; 
     int sword; 
     int enemy1; 
     int enemy2; 
     std::cout << "Hello player! Welcome to the game!\n\t"; 
    } 
    { 
     std::cout << "You wake up in confusion, your whereabouts are unknown.\n" 
        << std::endl; 

     std::cout << "A band of goblins approachs you from the distant horizon.\n\t" << std::endl; 
     std::cout << "Do you draw your sword and stand your ground?\n"; 
     cin >> yes, no; 
     if (true) { 
     } 
    } 
} 

これは私たちがこれまで持っているものです。我々はyesとnoオプションを有効にしようとしています。後で我々は移動オプションを試みるかもしれない。誰にでもこれを手伝うことができますか?それは非常に感謝されます。ここでこれを対話型ゲームにするにはどうすればよいですか?

+10

に依存テイクアクションは 'CIN >>はい、いいえ;'あなたはそれがないと思う何をしません。ここで質問を始める前に、[これらの本](https://stackoverflow.com/questions/388242/the-definitive-c-book-guide-and-list)のいずれかから基礎を学び始めてください。 – user0042

+1

あなたはすぐに異なるスコープにコードの一部を入れて後悔します –

+0

@KillzoneKid今のところこのコードの特定の部分です。関数とスコープの使用は一般的に悪いことではありません。 – nwp

答えて

1

は、あなたが何をする必要があるかです:

  1. は、文字列としてコンソールから入力を読み込みます。
  2. "yes""no"
  3. 文字列を読み込む入力を比較し、その比較結果に
関連する問題