私は基本的なAndroidを学ぶために、簡単なピッチパイプアプリに取り組んでいます。私はかなり完成しました。それはピッチパイプに必要な機能をすべて備えています。しかし、私が試した2つの実世界のデバイスでは、テキストはエミュレータと同じようにボタン内に収まらない。エミュレータよりも実際のデバイスのボタンのテキストが大きいですか?
中央のボタン上のテキストは、実際のデバイス上で、次のようになります:私はできません
F#/
G bの4
申し訳ありませんが、これに代えて私が試した携帯電話のスクリーンショットを提供する、彼らは友人に属しています。しかし、それは基本的にテキストが正当化モードであり、大きすぎるように見えるので、1行ではなく2行を要します。これを防ぐ方法を教えてください。テキストを扱う異なるデバイスをどうやって説明できますか? sans-serif-light以外のフォントを使うべきですか?あなたが提供できるどんな洞察にも感謝します。
これはどのように生成していますか? ArcLayoutライブラリを使用していますか?私は物事の大きさに関して同様の問題を抱えていました。それは、私が渡していたサイズの値が単純なピクセルであったことが原因です。 – JCLaHoot
私は標準XMLを使用しています。私はプログラムで背景を設定しています(押されたときにストロークの色を変更する)が、サイズは決して変更されず、すべてがdpになります。 – AtlasShrugging
この質問は正しく尋ねられ、非常に明確です。なぜ下降音がありますか? –