あなたは、イベントセクションに特に注意して、documentationを注意深く見たいと思うでしょう。
あなたは
にOnStateChangeを使用します: このイベントは、いつでも、プレイヤーの状態の変化を解雇されます。可能な値は、非開始(-1)、終了(0)、再生(1)、一時停止(2)、 バッファリング(3)、ビデオキュー(5)です。 SWFが最初にロードされると、 は起動していない(-1)イベントをブロードキャストします。ビデオがキューされ、 の再生準備が整うと、ビデオキューイベント(5)がブロードキャストされます。
、あなたは以下のようなもの、エンドを意味し、状態が0に等しいときに何かをしたいと思うでしょう:あなたがにaddEventListenerに問題がある場合は、YouTube player api - addEventListener() does not work for me?
をチェックアウト
// attach your listener
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
var ytplayer = getElementById("myytplayer");
ytplayer.addEventListener("onStateChange", "onytplayerStateChange");
}
// your callback function
function onytplayerStateChange(newState) {
if (newState === 0){
$('yourContainingDiv').hide();
// or if you want to just remove it...
$('yourContainingDiv').remove();
}
}
addEventListenerは、IEの初期バージョンではサポートされていないため、わずかにバグがある可能性があります。
ありがとうございました!ただし、addEventListenerが起動していないという問題があります。後で同じ{}内にアラートを追加しようとしましたが、決してそこには到達しませんでした。私が間違っていることについてのアイデアは何ですか? 私は使用している他のJSファイルとswfobject.jsの要素をすべて削除しようとしましたが、何も役立たないようです。 –
私の編集をチェックアウトし、ytplayer = $( '#myytplaer')をytplayer = getElementById( "myytplayer")に変更します。 – Evan
完璧!それはIE9でも私のために働いています。 :) –