2016-07-11 8 views

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あなたはよこのthreadに記載されているように、SDKマネージャを使用してGoogleリポジトリを更新した場合は、<sdk>/extras/google/m2repository/com/google/android/gmsにそれらを見つけてください。個々のライブラリはaar形式ですので、自分でjarを抽出する必要があります。

siteで利用可能なバージョン履歴を使用して、それをリビジョン29にダウングレードすることもできます。また、このforumからベース

私たちは/編集のAndroid SDKの一部の名前を変更することをお勧めいたしますことはありません。問題が見つかった場合は、私たちに連絡してください。 モバイル広告/ユニティ/アンドロイドの統合については、確かに をお手伝いします。

  • は、新しいプロジェクトを作成し、モバイル広告Unity packageをインポートする - あなたはGoogle Playのサービス 改訂30.0(V 9.0)である場合、次の手順を実行してください。
  • demo script、 新しい空のGameObjectを作成し、スクリプトをコンポーネントとして追加します。
  • アセット> PlayServicesResolverフォルダを右クリックし、Google Playサービス>クライアントジャーナルの解決を選択します。
  • UnityのGMSリビジョン30には既知の問題があります。アンドロイド用にビルドするには、資産>プラグイン>アンドロイド> firebase-共通9.0.0.aarファイルとユニティインスペクタでを選択する必要があり、プラグインセクションのプラットフォームの下 アンドロイドの選択を解除します。
  • 最後に、プレーヤー設定でバンドルIDを編集し、素晴らしいプロジェクトをAndroid搭載端末に展開します。

m2repositoryフォルダには、android studio用のaarファイルが含まれています。いくつかのサンプルアプリケーションproject.propertiesファイルを見ると、サンプルアプリケーションはまだgoogle-play-services_libを参照していることがわかります。

希望すると便利です。

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お返事ありがとうございます。 –

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ありがとうございました。これは非常に便利です – Kerberos

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