2010-11-18 15 views
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興味深いのは、AndroidやPhone 7など、さまざまなプラットフォームのアプリケーション(たとえばゲームやビジネスアプリ)をソースコードやロジックなどの開発上の工芸品の変更を最小限に抑えて作成する最善の方法は何ですか?それとも不可能なのですか?デバイスごとに「地面」から2回アプリケーションを作成する必要がありますか?あなたの経験について教えてください。AndroidとPhone 7の移植ですか?

ありがとうございました!

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投票の締め切り私はこれが本当にうまくカバーされていると思う:http://stackoverflow.com/questions/4066877/one-c-game-to-rule-them-allios-android-wp7-w7-mac-os-x-and-xbox/4066955#4066955 –

答えて

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残念ながら、この場合はアプリを2回書く必要があります。パフォーマンス上の理由からモノを使用することはお勧めしません。私はまた、それは非常に信頼性の低いことがわかった、それはあなたのアプリのためだけにうまくいくかもしれません。

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Windows Phone 7では、C#で開発する必要があります。ただし、iPhoneとAndroidの両方でMonoを使用できます。これにより、ビジネスロジックを再利用することができます。 MonoTouchMonoDroidをご覧ください。 MMI(マン・マシン・インターフェイス)は、各プラットフォームで異なる方法で実行する必要があります。

幸運を祈る!

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アプリが可能であれば、モバイルアプリのフレームワークを使用して、ウェブアプリケーションとして作成できます。

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