2016-11-19 7 views
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バージョン8を使用してXcodeを初めて使用し、小さなゲームを実行しました。オリエンテーションがポートレート、iOSゲームに変更されない

私が直面している問題は、向きが風景になっていることです。これは、似顔絵、シミュレータ、およびデバイスでは取得できません。

は、次のことをしようとしました:

  1. ポートレートに展開情報の下デバイスの向きを変え、

  2. をInfo.plistファイルでサポートされているインターフェイスの向きの下の「ポートレート」を追加します。

多分、私が見落としているかもしれないものを見逃しています。誰かがこれについていくつかの光を当てることができますか?

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:私はゲームは、このように「ポートレート」モードにする必要がある場合に指定する必要があります(AppDelegate.mで)「startUpOptions」辞書を目的としているcocos2Dフレームワークを、使用していますあなたのアプリが縦向きだけをサポートするようにしたいのですか、それとも複数の向きをサポートしますか? –

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返信いただきありがとうございます。申し訳ありませんが、私の質問に間違いがありました。向きを「ポートレート」に設定する必要があります。そのディスプレイは現在、「風景」モードにあり、私は「ポートレート」に変更できません。 –

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展開情報のすべての方向を無効にして、ポートレートのみを維持しようとしましたか? –

答えて

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さて、これを見つけました。あなたが正確に何をしようとしている

[startUpOptions setObject:CCScreenOrientationPortrait forKey:CCSetupScreenOrientation]; 
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[一般/展開情報]のチェックボックスをオンにします。[縦]、[上下]、[横]、[横]、[右]のチェックボックスがあります。あなたの意図したオプションも適切にチェックされていることを確認してください。また、あなたのストーリーボードの「特性を変える」をチェックしてください。紛争や何かがあるかもしれません。あなたのゲームがUnity/Unrealで作成された場合は、iOS形式にエクスポートする前に設定を確認する必要があります。

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それを試してみてください。展開情報の下にあります。私のプロジェクトにはストーリーボードはありません。 –

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