私のアプリの背景として使用されるres/drawableフォルダに画像を保存します。私は、私のアプリは、さまざまな密度のすべてのデバイスで動作する必要があります。合理的なアプリケーションサイズと複数の画面をサポートするために、画像を維持するための最小サイズ(ピクセル単位)。画像をピクセル単位で常にあるので、混乱をDPとないところAndroidアプリの背景画像の最小サイズ
xlarge screens are at least 960dp x 720dp
large screens are at least 640dp x 480dp
normal screens are at least 470dp x 320dp
small screens are at least 426dp x 320dp
私はフォトショップを使用します。
開発者ガイドがいることを言及しています。ところで、私はPhotoshopだけでなくAndroidでもかなり新しいです。
感謝からDP ..しかし、私のイメージはcountry..soの旗のようにタイル張りの背景、グラデーションまたはXMLリソースを使用することは困難であるます。.. – ambit
アプリのサイズとパフォーマンスの面で悪い考えです。 –
アプリのサイズはそれほどではありません。しかし、クライアントはフラグを付けて背景を望んでいます。だから、そのオプションの多くはありません。どのようなアイデアでも、ビットマップイメージの許容サイズはどのようにして、すべてのデバイスで良好に見えるのでしょうか? – ambit